Monopad, projekt jednoręcznego kontrolera 3D
- Ergonomia
- Miejsce pracy
- Technologia
Projekt kontrolera powstał z myślą o osobach z czasową lub trwałą niepełnosprawnością jednej kończyny górnej, a także o użytkownikach, potrzebują pełnej funkcjonalności tradycyjnego pada zamkniętej w obrębie jednej ręki. Głównym celem urządzenia jest znoszenie barier w świecie cyfrowym oraz umożliwienie w pełni samodzielnej, komfortowej i intuicyjnej kontroli środowiska 3D od gier komputerowych po sterowanie dronami.
Ergonomia i funkcjonalność: Urządzenie stanowi syntezę ergonomii myszy komputerowej oraz funkcjonalności klasycznego pada do gier. Konstrukcja przenosi zarówno ruch kamery, jak i pełną kontrolę nad obiektem lub postacią w przestrzeń operacyjną jednej ręki. Kluczowym elementem interfejsu jest zoptymalizowana hierarchia przycisków, zaadaptowana z tradycyjnych kontrolerów konsolowych. Najważniejsze funkcje zostały rozmieszczone w zasięgu naturalnego, spoczynkowego ułożenia palców, co eliminuje potrzebę gwałtownego przesuwania dłoni. W projekcie uwzględniono 13 elementów manipulacyjnych, które sklasyfikowano pod kątem ważności oraz częstotliwości użycia.
Wyzwanie projektowe: Główny problem projektowy polegał na ergonomicznym rozmieszczeniu w strefach komfortu jednej ręki elementów, które w dotychczasowych rozwiązaniach były obsługiwane oburącz. Geometria obiektu została zdefiniowana przez naturalne ułożenie dłoni podczas pracy, a dodatkowym wyzwaniem konstrukcyjnym było uwzględnienie ruchu samego urządzenia w trakcie manipulacji.

